بازی فکری مدل نارو کرش گانز کد 9062

3,310,000 

۷ روز ضمانت بازگشت کالا

ﺗﺤﻮﯾﻞ اﮐﺴﭙﺮس

ﺿﻤﺎﻧﺖ اﺻﻞ ﺑﻮدن ﮐﺎﻟﺎ

شناسه محصول: 11715376 دسته:

توضیحات

گروهی از تبهکاران در انباری متروکه در حال تقسیم پول‌های دزدی‌شان هستند، اما هیچ راهی برای توافق پیدا نمی‌شود! زمان آن فرا رسیده که هرکس اسلحه‌اش را از غلاف خارج کرده و به سمت دیگران نشانه بگیرد! برنده کسی است که زنده مانده، و بیشترین امتیاز را جمع کند.در بازی فکری Cash n Guns (نارو) می‌توانید سکانس‌های هیجان‌انگیز فیلم‌های سینمایی را در فضایی واقعی تجربه کنید. هدف در بازی رومیزی نارو این است که پس از 8 دور بازی، بیشترین پول را جمع کرده و همچنان زنده مانده باشید.بازی فکری و هیجان انگیز نارو پس از هشت دور، به پایان می‌رسد. بازیکنی که بیشترین الماس را جمع کرده، امتیاز اضافه‌ای دریافت می‌کند. همچنین، تابلوهای نقاشی، بسته به تعداد جمع‌آوری شده به صورت تصاعدی امتیاز خواهند داشت. در نهایت بازیکنی که بیشترین امتیاز را جمع کرده باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود.

ابعاد کالا 270x280x60 میلی‌متر
وزن 150 گرم
درجه سختی متوسط
تولید شده در داخل کشور
خلاصه روش بازی در بازی رومیزی جذاب نارو (Cash and Guns) در هر دور، یکی از بازیکنان نقش رئیس را بازی کرده و جریان بازی و تقسیم پول‌ها را کنترل می‌کند. در هر دور، ابتدا کارت‌های پول رو شده، تا مشخص شود چه گزینه‌هایی در دسترس است. سپس بازیکن‌ها اسلحه‌ی خود را مخفیانه با یکی از کارت‌های Bang یا Click مسلح می‌کنند. پس از آن، رئیس تا سه می‌شمارد، و هر کس اسلحه خود را به سمت یکی دیگر از بازیکن‌ها نشانه می‌گیرد. بسته به شرایط، رئیس این امکان را دارد که به یکی از بازیکنان که به سمت او نشانه رفته است، دستور دهد که شخص دیگری را هدف بگیرد. پس از مدت کوتاهی که هر کدام از بازیکن‌ها شرایط بازی و جدیت تصمیم کسانی که به سمت آن‌ها نشانه رفته‌اند را بررسی کردند، رئیس دوباره تا سه می‌شمرد. پس از اعلام شماره‌ی سه، هر کس با نگه داشتن یا سرنگون کردن آدمک خود، باید اعلام کند که به این دور از بازی ادامه می‌دهد یا خیر. در صورتی که کسی به سمت شما نشانه رفته باشد، و قصد ادامه‌ی بازی را داشته باشید، باید ریسک پر بودن اسلحه‌ی حریف، و اصابت گلوله‌اش به خودتان را در نظر بگیرید! هرکس که اسلحه‌اش را به سمت یکی از بازیکنان باقی‌مانده نشانه رفته است، کارت خود را رو می‌کند. اگر کارت اسلحه‌اش Bang باشد، نفر مقابل یک کارت جراحت گرفته و در تقسیم پول‌های این دور شرکت نخواهد کرد. سپس، با شروع از رئیس، تمام بازیکن‌های باقی‌مانده در جهت عقربه‌های ساعت هر کدام یکی از کارت‌های پول روی میز را که ممکن است شامل پول نقد، الماس، تابلوی نقاشی، جایگاه رئیس در دور بعد، التیام جراحت، یا گلوله باشد، انتخاب کرده و جلوی خود قرار می‌دهند. این کار تا زمانی که هیچ کارت پولی روی میز باقی نمانده باشد، ادامه می‌یابد.
اقلام همراه 1) کتابچه‌ی قوانین بازی
2) 8 هفت‌تیر (از جنس فوم)
3) 18 توکن زخم
4) 9 پایه‌ی پلاستیکی
5) 8 کاراکتر (آدمک‌های مقوایی)
6) توکنِ رییس جدید – آغازکننده‌ی بازی
7) میز مخصوص رییس
8) کارت الماس ویژه
9) 16 کارت قدرت
10) 64 کارت گلوله (40 کارت کلیک! و 24 کارت بَنگ!)
11) 64 کارت سهم (15 اسکناس 5هزار دلاری، 15 اسکناس 10هزار دلاری، 10 اسکناس 20هزار دلاری، 9 قطعه الماس (5 قطعه‌ی 1000 دلاری، 3 قطعه‌ی 5هزار دلاری و یک قطعه‌ی 10هزار دلاری)، 10 تابلوی نقاشی، 3 خشاب و 2 جعبه‌ی کمک‌های اوّلیه)