توضیحات
در سال 1965 میلادی، مردی به نام "رین گاینِر" (Reyn Guyner) در تلاش این بود تا یک کمپین تبلیغاتی برای واکس بچهها، راه بیاندازد. وی برای این کار، از یک کفپوش که نقطههایی روی آن قرار داشت کمک گرفت تا از این طریق بچهها حس خوب و متفاوتی نسبت به در آوردن کفشهایشان برای واکسزدن داشته باشند.
تمایل بچهها به گذاشتن دست و پاهایشان بر روی نقطههای این کفپوش باعث شد تا رین گاینر به فکر ساختن یک بازی جدید بیفتد. در نتیجه گاینر با دو نفر از افرادی که در زمینه ساخت بازیهای بُردگیم تخصص داشتند مشورت و همکاری کرد و در نهایت شاهد ساخت و معرفی بازی "King’s Footsie" بودیم. این بازی جذاب مدتی بعد با نام "Pretzel" به بازار آمد و در نهایت مدل کاملتر آن با اسم جدید "توئیستر" (Twister) منتشر شد.
صفحه بازی را روی یک سطح صاف قرار داده و داور را انتخاب کنید. نقش داور در طول بازی، مراقبت از انجام بازی و جلوگیری از خطاهاست. در طی بازی داور اسپینر را میچرخاند و حرکت هر بازیکن را اعلام میکند. هر بازیکن از گوشههای زمین شروع میکند (به عنوان مثال اگر تعداد بازیکنان 2 نفر باشد بازیکنها باید روبروی یکدیگر از دو گوشه مخالف صفحه در کنار لوگوی twister بایستند. یکی از پاها را در دایره زرد و پای دیگر را در دایره آبی قرار دهند. اگر تعداد بازیکنان 3 نفر باشد، بازیکن سوم باید پاهایش را در دو دایره قرمز وسطی قرار دهد).
در نوبت داور اسپینر را می چرخاند تا حرکت دست یا پا و رنگ آن مشخص شود. سپس آن را اعلام میکند و هر بازیکن باید سعی کند حرکت را اجرا کند. برای مثال اگر داور دست راست، قرمز را اعلام کند همه افراد باید سعی کنند که دست راست خود را در هر دایره قرمز خالیای که میتوانند قرار دهند.
اگر دست یا پای بازیکن از قبل در رنگ اعلام شده باشد باید سعی کند تا دست و پای خود را در دایره خالی دیگری با همان رنگ است قرار دهد. اگر در هنگام بازی فقطیک دایره از رنگ اعلام شده خالی باشد داور تصمیم میگیرد که چه کسی اول باید وارد دایره
ابعاد کالا | 270x270x60 میلیمتر |
وزن | 600 گرم |
تعداد بازیکن | دو تا چهار نفر |
درجه سختی | متوسط |
تولید شده در | خارج از کشور |
خلاصه روش بازی | صفحه بازی را روی یک سطح صاف قرار داده و داور را انتخاب کنید. نقش داور در طول بازی، مراقبت از انجام بازی و جلوگیری از خطاهاست. در طی بازی داور اسپینر را میچرخاند و حرکت هر بازیکن را اعلام میکند. هر بازیکن از گوشههای زمین شروع میکند (به عنوان مثال اگر تعداد بازیکنان 2 نفر باشد بازیکنها باید روبروی یکدیگر از دو گوشه مخالف صفحه در کنار لوگوی twister بایستند. یکی از پاها را در دایره زرد و پای دیگر را در دایره آبی قرار دهند. اگر تعداد بازیکنان 3 نفر باشد، بازیکن سوم باید پاهایش را در دو دایره قرمز وسطی قرار دهد). در نوبت داور اسپینر را می چرخاند تا حرکت دست یا پا و رنگ آن مشخص شود. سپس آن را اعلام میکند و هر بازیکن باید سعی کند حرکت را اجرا کند. برای مثال اگر داور دست راست، قرمز را اعلام کند همه افراد باید سعی کنند که دست راست خود را در هر دایره قرمز خالیای که میتوانند قرار دهند. اگر دست یا پای بازیکن از قبل در رنگ اعلام شده باشد باید سعی کند تا دست و پای خود را در دایره خالی دیگری با همان رنگ است قرار دهد. اگر در هنگام بازی فقطیک دایره از رنگ اعلام شده خالی باشد داور تصمیم میگیرد که چه کسی اول باید وارد دایره خالی شود. بازیکنهای دیگر باید در دایرهای که خالی میشوند قرار بگیرند. اگر 6 دایره از یک رنگ پر شده باشد داور باید دوباره اسپینر را بچرخاند. حذفشدن در بازی: بازی گروهی: بازی بدون داور: بازی دست جمعی: در این بازی زمانی برنده مشخص میشود که تنها یک نفر در زمین باقی مانده باشد و بقیه بازیکنان بر روی زمین بیفتند. |