بازی فکری هاسبرو مدل Twister

۷ روز ضمانت بازگشت کالا

ﺗﺤﻮﯾﻞ اﮐﺴﭙﺮس

ﺿﻤﺎﻧﺖ اﺻﻞ ﺑﻮدن ﮐﺎﻟﺎ

شناسه محصول: 11846452 دسته:

توضیحات

در سال 1965 میلادی، مردی به نام "رین گاینِر" (Reyn Guyner) در تلاش این بود تا یک کمپین تبلیغاتی برای واکس بچه‌ها، راه بیاندازد. وی برای این کار، از یک کفپوش که نقطه‌‌هایی روی آن قرار داشت کمک گرفت تا از این طریق بچه‌ها حس خوب و متفاوتی نسبت به در آوردن کفش‌هایشان برای واکس‌زدن داشته باشند.
تمایل بچه‌ها به گذاشتن دست و پاهایشان بر روی نقطه‌های این کف‌پوش باعث شد تا رین گاینر به فکر ساختن یک بازی جدید بیفتد. در نتیجه گاینر با دو نفر از افرادی که در زمینه ساخت بازی‌های بُردگیم تخصص داشتند مشورت و همکاری کرد و در نهایت شاهد ساخت و معرفی بازی "King’s Footsie" بودیم. این بازی جذاب مدتی بعد با نام "Pretzel" به بازار آمد و در نهایت مدل کامل‌تر آن با اسم جدید "توئیستر" (Twister) منتشر شد.

صفحه بازی را روی یک سطح صاف قرار داده و داور را انتخاب کنید. نقش داور در طول بازی، مراقبت از انجام بازی و جلوگیری از خطاهاست. در طی بازی داور اسپینر را می‌چرخاند و حرکت هر بازیکن را اعلام می‌کند. هر بازیکن از گوشه‌های زمین شروع می‌کند (به عنوان مثال اگر تعداد بازیکنان 2 نفر باشد بازیکن‌ها باید روبروی یکدیگر از دو گوشه مخالف صفحه در کنار لوگوی twister بایستند. یکی از پاها را در دایره زرد و پای دیگر را در دایره آبی قرار دهند. اگر تعداد بازیکنان 3 نفر باشد، بازیکن سوم باید پاهایش را در دو دایره قرمز وسطی قرار دهد).
در نوبت داور اسپینر را می چرخاند تا حرکت دست یا پا و رنگ آن مشخص شود. سپس آن را اعلام می‌کند و هر بازیکن باید سعی کند حرکت را اجرا کند. برای مثال اگر داور دست راست، قرمز را اعلام کند همه افراد باید سعی کنند که دست راست خود را در هر دایره قرمز خالی‌ای که می‌توانند قرار دهند.

اگر دست یا پای بازیکن از قبل در رنگ اعلام شده باشد باید سعی کند تا دست و پای خود را در دایره خالی دیگری با همان رنگ است قرار دهد. اگر در هنگام بازی فقطیک دایره از رنگ اعلام شده خالی باشد داور تصمیم می‌گیرد که چه کسی اول باید وارد دایره

ابعاد کالا 270x270x60 میلی‌متر
وزن 600 گرم
تعداد بازیکن دو تا چهار نفر
درجه سختی متوسط
تولید شده در خارج از کشور
خلاصه روش بازی صفحه بازی را روی یک سطح صاف قرار داده و داور را انتخاب کنید. نقش داور در طول بازی، مراقبت از انجام بازی و جلوگیری از خطاهاست. در طی بازی داور اسپینر را می‌چرخاند و حرکت هر بازیکن را اعلام می‌کند. هر بازیکن از گوشه‌های زمین شروع می‌کند (به عنوان مثال اگر تعداد بازیکنان 2 نفر باشد بازیکن‌ها باید روبروی یکدیگر از دو گوشه مخالف صفحه در کنار لوگوی twister بایستند. یکی از پاها را در دایره زرد و پای دیگر را در دایره آبی قرار دهند. اگر تعداد بازیکنان 3 نفر باشد، بازیکن سوم باید پاهایش را در دو دایره قرمز وسطی قرار دهد).
در نوبت داور اسپینر را می چرخاند تا حرکت دست یا پا و رنگ آن مشخص شود. سپس آن را اعلام می‌کند و هر بازیکن باید سعی کند حرکت را اجرا کند. برای مثال اگر داور دست راست، قرمز را اعلام کند همه افراد باید سعی کنند که دست راست خود را در هر دایره قرمز خالی‌ای که می‌توانند قرار دهند.

اگر دست یا پای بازیکن از قبل در رنگ اعلام شده باشد باید سعی کند تا دست و پای خود را در دایره خالی دیگری با همان رنگ است قرار دهد. اگر در هنگام بازی فقطیک دایره از رنگ اعلام شده خالی باشد داور تصمیم می‌گیرد که چه کسی اول باید وارد دایره خالی شود. بازیکن‌های دیگر باید در دایره‌ای که خالی می‌شوند قرار بگیرند. اگر 6 دایره از یک رنگ پر شده باشد داور باید دوباره اسپینر را بچرخاند.
توجه داشته باشید که هرگز دست و یا پای خود را از دایره برندارید مگر اینکه داور بگوید.
‎استثنا: شما ممکن است که به طور موقت یک دست یا پا را بالا بیاورید تا دست یا پای دیگر را حرکت دهید البته باید قبلش به داور اعلام کنید.

حذف‌شدن در بازی:
بازیکنی که می‌افتد و یا با زانو یا آرنج صفحه را لمس می‌کند سریعاً از بازی حذف می‌شود راستی اگر احساس می‌کنید که حرکت جدید غیر ممکن است و یا ممکن است بیفتید باید خودتان از بازی خارج شوید.

بازی گروهی:
در بازی 4 نفره، شما به 2 تیم 2 نفره تقسیم می‌شوید. دو تیم در مقابل هم و هر 2 بازیکن در کنار هم (یعنی ردیف اول کنار لوگوی توئیستر) قرار می‌گیرند و از آن‌جا بازی را آغاز می‌کنند.

بازی بدون داور:
اگر تنها 2 نفر باشند می‌توانند بدون استفاده از اسپینر بازی کنند و نیازی به داور ندارند. حالا به صورت نوبتی یک بازیکن محل قرار گرفتن دست یا پا را اعلام می‌‌کند و هر 2 باید اجرا کنند.

بازی دست جمعی:
چندین گروه 2 نفره تشکیل دهید تا تیم‌های برنده با هم مسابقه بدهند و آخرین گروه برنده اصلی شود.

در این بازی زمانی برنده مشخص می‌شود که تنها یک نفر در زمین باقی مانده باشد و بقیه بازیکنان بر روی زمین بیفتند.